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O Final da Arquitectura de Game of Thrones

Dos cenários aos efeitos especiais
Por ArchReady - 09/jun/2014


The Wall | Imagem via HBO

Falta apenas uma semana até ao final da quarta temporada da nossa série fantasiosa mais viciante.
Como tal, apresentamos aqui o quarto e último artigo sobre as várias paisagens, edifícios e cidades do mundo de Game of Thrones.

Hoje vamos nos focar no norte de Westeros e na tecnologia que é precisa para o recriar.


Filmagens de Game of Thrones | Imagem via Pop Hub

Apesar de se filmar esta série por todo o globo, muitas das localizações são criadas via computador.
Considerando isto, o que é facto e o que é ficção?

Tomamos como exemplo o Castle Black, a grande estrela do episódio desta semana - Watchers on the Wall.


Antes e depois dos efeitos especiais, os treinos no Castle Black | Imagem via HBO

O Castle Black é a sede da ordem da Night's Watch, localizada a meio da grande Wall, no seu lado sul.
É o extremo norte da Kingsroad e um local sombrio e frio, como tudo aquilo que lhe rodeia.

É um dos três castelos com residentes como a Eastwatch-by-the-Sea e a Shadow Tower. Ao contrário dos outros 16 castelos abandonados pela falta de militantes na ordem ao longo dos últimos anos.

O castelo é definido pelo seu elevador à manivela que permite a subida da grande parede de gelo. Tem uma idade incerta pois nem foi o castelo mais recente nem o mais antigo. É simplesmente a base de operações da Night's Watch que seguiu após o abandono do castelo mais antigo e nobre, o Nightfort.

No seu apogeu, tinha cinco mil homens para manejar as estruturas grandes, tendo até a sua própria igreja, mas não a sua Gods Wood, o que indica que a sua construção deve ter sido feita depois da invasão dos Andals há seis mil de anos atrás.


Magheramorne | Imagem via Ports

Introduções ficticiosas de parte, apresentamos também o Castle Black pelo seu paralélo no nosso mundo - a pedreira de Magheramorne na Irlanda do Norte.

Trata-se de uma pedreira abandonada onde construíram um cenário grandioso de 360º para suportar as cenas de batalha com os Wildlings deste ultimo episódio, sendo assim um dos cenários mais completos da série... mas isto não implica o abdicar dos efeitos visuais gerados a computador.

Toda a grandiosa parede de gelo é gerada a computador, tal como as entradas e saídas do castelo em todas as direcções. Ao contrário de cenários como Winterfell em que o cenário é a realidade e as construções são a ficção, neste canto sombrio da história encontra-se a realidade rodeada de efeitos de partículas e renders topo de gama.



Antes e depois dos efeitos especiais, a sair para o norte da muralha | Imagem via HBO

Os renders são feitos pela empresa londrina de efeitos especiais BlueBolt, em conjunto com a Screen Scene de Dublin para adicionar as espadas e grandes multidões para as batalhas. O cenário foi construido no local, excluindo os interiores que foram construídos na Paintfall, um armazém em Belfast, perto da pedreira.

Uma filmagem da pedreira em conjunto com fotografias de uma floresta de pinheiros cheios de neve e um quadro digital da grande muralha formam a saída dos Rangers nos ecrans de televisão. Felizmente não foi preciso um ecran verde gigante para cobrir a envolvente do cenário. O truque está em pequenos muretes monocromáticos nos limites daquilo que é realidade e daquilo que é digital para recriar o ambiente final.


Antes e depois dos efeitos especiais, a chegada do Rei a Winterfell | Imagem via HBO

Foram usadas câmaras Arri Alexa, sendo uns dos pioneiros no seu uso. Conjuntamente, foram usados os softwares de 3D Maya e Nuke para as bases sólidas das construcções digitais, Mud Box para as refinar, 3Delight para criar os renders e Photoshop e Mari para dar os toques finais.

A qualidade de produção e os resultados finais foram tão inspiradores, que até fãs tentaram recriar partes deles de variadas formas, desde castelos feitos à escala 1 para 1 no jogo popular Minecraft até a um modelo animado 3D feito no blender de um fã muito talentoso:



O Lago Mývatn | Imagem via Dimmuborgir

Falando menos de paisagens artificiais e construídas e voltando aos cenários naturais deslumbrantes que definem o norte para além da grande muralha da série, partimos para uma viagem para os ambientes gélidos da Islândia.


Lands of Always Winter | Imagem via HBO

Apesar de ninguém conhecer o que se encontra nas Lands of Always Winter, há pouco para dizer mas muito para ver na Haunted Forest e nas Frostfangs, junto à Frozen Shore.

Os locais escolhidos pela vasta equipa de produção televisiva para a terra dos Wildlings nas primeiras temporadas foram o parque nacional Vatnajökull, a envolvente do lago Mývatn em Svínafellsjökull e ainda a beleza de Höfðabrekkuheiði.
Agora na quarta época as filmagens voltaram para Islândia, para a "planície do parlamento" em Thingvellir, a paisagem indicada para os mistérios dos White Walkers.


A caverna de Grjótagjá | Imagem via 500px

De todos os locais selvagens aqui encontrados, o mais memorável será sempre o ninho de amor de Jon Snow e Ygritte, a caverna de Grjótagjá, junta ao lago.

Mas não pensem que fechamos este último capítulo das nossas aventuras analíticas pelas terras do Gelo e Fogo sem vos encher os corações de anticipação e calor pelo que virá!

Já há previsões para as filmagens da futura quinta temporada, envolvendo a família do inédito Oberyn Martell no extremo sul.
Mais localizações croatas foram pensadas como Imotski, Split, Dubrovnik e Sibenik.


A cidade de Braavos | Imagem via HBO

Destas, a mais surpreendente é Imotski, a cidade na fronteira Bosnia-Herzegovina.
O elemento mais peculiar desta cidade é a fortaleza medieval de junto ao Lago Azul de Modro Jezero.
Perguntamo-nos apenas qual será o uso desta fortificação. Talvez será mais um local de filmagem para as cidades livres de Essos, ou quiçá algo imprevisto?


O Castelo de Sunspear | Imagem via Ted Nasmith

Menos imprevista é a escolha de Espanha para a seguinte temporada, dadas as contratações de actores para papeis que pertencem aos habitantes de Dorne, a capital do reino da família Martell. A região de Andaluzia será a futura casa do grande palácio de Sunspear e as intrigas que irão partir do duelo entre Oberyn e the Mountain.

Tanto nos espera que tudo o que podemos fazer resume-se a esperar e, quiçá, ler mais em anticipação.
Esperamos que tenha apreciado descobrir mais sobre os Sete Reinos conosco.

Resta-nos só desejar um bom final de temporada para acompanhar o final desta viagem!

 

Reveja os artigos anteriores!

PARTE I

PARTE II

PARTE III

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